Undestroyed : Platformer Game

āļĄāļĩāđ‚āļ†āļĐāļ“āļē
3.7
3.63K āļĢāļĩāļ§āļīāļ§
1M+
āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ”
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ— 12+
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰

* āļĢāļ­āļ‡āļĢāļąāļšāļ„āļ­āļ™āđ‚āļ—āļĢāļĨāđ€āļĨāļ­āļĢāđŒāļ āļēāļĒāļ™āļ­āļ (Gamepad)
āļ”āđ‰āļ§āļĒāđ€āļŦāļ•āļļāļœāļĨāļ—āļĩāđˆāđ„āļĄāđˆāļ—āļĢāļēāļšāļŠāļēāđ€āļŦāļ•āļļ AI āļˆāļķāļ‡āđ‚āļāļ‡āđāļĨāļ°āļ—āļģāļĨāļēāļĒāļĨāđ‰āļēāļ‡āļĄāļ™āļļāļĐāļĒāļŠāļēāļ•āļī
āđāļĨāļ°āđāļŠāļ‡āļŠāļ§āđˆāļēāļ‡āļāđ‡āļˆāļēāļ‡āļŦāļēāļĒāđ„āļ›āļˆāļēāļāđ‚āļĨāļ

āđāļĄāđ‰āđāļ•āđˆāļ„āļ§āļēāļĄāļŦāļ§āļąāļ‡āļŠāļļāļ”āļ—āđ‰āļēāļĒāļ—āļĩāđˆāđ€āļŦāļĨāļ·āļ­āļ­āļĒāļđāđˆāļ‹āļķāđˆāļ‡āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ—āļĩāđˆāļžāļąāļāļžāļīāļ‡āļāđ‡āļĒāļąāļ‡āļ–āļđāļāļ•āļĢāļ§āļˆāļžāļšāđāļĨāļ°āđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩ
āļ„āļļāļ“āđƒāļ™āļāļēāļ™āļ°āļ™āļąāļāļœāļˆāļāļ āļąāļĒāļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļĢāđˆāļēāļ‡āļāļēāļĒāđ€āļ›āđ‡āļ™āļāļĨāđ„āļāļˆāļ°āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļ„āđ‰āļ™āļžāļšāđ€āļ—āļ„āđ‚āļ™āđ‚āļĨāļĒāļĩāļ—āļĩāđˆāļ–āļđāļāļĨāļ·āļĄ
āđāļĨāļ°āļ™āļģāđāļŠāļ‡āļŠāļ§āđˆāļēāļ‡āļāļĨāļąāļšāļĄāļēāļŠāļđāđˆāđ‚āļĨāļāļ­āļąāļ™āļĄāļ·āļ”āļĄāļ™āļ™āļĩāđ‰

Undestroyed āđ€āļāļīāļ”āļ‚āļķāđ‰āļ™āđƒāļ™āđ‚āļĨāļāđ„āļ‹āđ€āļšāļ­āļĢāđŒāļžāļąāļ‡āļ„āđŒāđāļŦāđˆāļ‡āļ­āļ™āļēāļ„āļ•
āļĄāļąāļ™āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļāļĄāđāļ­āđ‡āļāļŠāļąāļ™āđ€āļĨāļ·āđˆāļ­āļ™āđ€āļ‡āļēāđāļšāļšāđ‚āļĢāđŠāļ„āđ„āļĨāļ„āđŒ
āļ„āļļāļ“āđ€āļ„āļĨāļĩāļĒāļĢāđŒāđ€āļ‹āļĨāļĨāđŒāđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļˆāļąāļāļĢāđ„āļ”āđ‰āļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡āļĨāļ°āļŦāļ™āļķāđˆāļ‡āđ€āļ‹āļĨāļĨāđŒāđƒāļ™āđ‚āļĨāļāļ—āļĩāđˆāđ€āļ•āđ‡āļĄāđ„āļ›āļ”āđ‰āļ§āļĒāļŦāļļāđˆāļ™āļĒāļ™āļ•āđŒāļ­āļēāļĨāļ°āļ§āļēāļ”

* āļŸāļĩāđ€āļˆāļ­āļĢāđŒāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄ

Shadow Action / Shadow fight āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļĄāļĩāļŠāđ„āļ•āļĨāđŒ
āđ€āļāļĄāđāļ­āđ‡āļāļŠāļąāļ™āđ€āļ‡āļē 2D āļ—āļĩāđˆāđ„āļĄāđˆāđ€āļŦāļĄāļ·āļ­āļ™āđƒāļ„āļĢāļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļ­āļēāļ§āļļāļ˜āļĢāļ°āļĒāļ°āļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ”āđāļĨāļ°āļ­āļēāļ§āļļāļ˜āļĢāļ°āļĒāļ°āđ„āļāļĨāđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļĢāļđāđ‰āļŠāļķāļāļ”āļ·āđˆāļĄāļ”āđˆāļģāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļĨāđ‰āļ™āļŦāļĨāļēāļĄ
āļŠāļąāļĄāļœāļąāļŠāļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāļĢāļ°āļšāļšāļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļ—āļĩāđˆāđƒāļŠāđ‰āļ„āļ­āļĄāđ‚āļšāļ­āļēāļ§āļļāļ˜āļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļŠāļĩāļŠāļąāļ™āđāļĨāļ°āļ—āļĢāļ‡āļžāļĨāļąāļ‡

āđ€āļāļĄ Roguelike Master x Fighting
āļāļēāļĢāļ•āļēāļĒāļ‹āđ‰āļģāđāļĨāđ‰āļ§āļ‹āđ‰āļģāđ€āļĨāđˆāļēāđ„āļĄāđˆāđƒāļŠāđˆāļ„āļ§āļēāļĄāļĨāđ‰āļĄāđ€āļŦāļĨāļ§ āđāļ•āđˆāļˆāļĢāļīāļ‡āđ† āđāļĨāđ‰āļ§āđ€āļ›āđ‡āļ™āļŦāļ™āļ—āļēāļ‡āļŠāļđāđˆāļāļēāļĢāđāļ‚āđ‡āļ‡āđāļāļĢāđˆāļ‡āļ‚āļķāđ‰āļ™
āļ­āļēāļ§āļļāļ˜āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđƒāļŦāļĄāđˆāļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāļ—āļļāļāļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡āļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļ•āļēāļĒāļˆāļ°āļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļ™āđˆāļēāļ•āļ·āđˆāļ™āđ€āļ•āđ‰āļ™āļĒāļīāđˆāļ‡āļ‚āļķāđ‰āļ™

āļ›āļĢāļ°āļ”āļīāļĐāļāđŒāļ­āļēāļ§āļļāļ˜āļ­āļąāļ™āļ—āļĢāļ‡āļžāļĨāļąāļ‡āļŦāļĨāļēāļāļŦāļĨāļēāļĒāđāļšāļš
āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ­āļēāļ§āļļāļ˜āļĄāļ·āļ­āđ€āļ”āļĩāļĒāļ§āļŦāļĢāļ·āļ­āļŠāļ­āļ‡āļĄāļ·āļ­āļ—āļĩāđˆāđƒāļŦāđ‰āļ„āļ§āļēāļĄāļĢāļđāđ‰āļŠāļķāļāļŠāļšāļēāļĒāļĄāļ·āļ­ āđ€āļŠāđˆāļ™ āļ”āļēāļšāļ„āļđāđˆ āļŦāļ­āļ āļ›āļ·āļ™āļāļĨ āđāļĨāļ°āļ­āļĩāļāļĄāļēāļāļĄāļēāļĒ
āļ›āļāļ›āđ‰āļ­āļ‡āļ•āļąāļ§āđ€āļ­āļ‡āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ­āļēāļ§āļļāļ˜āļĢāļ­āļ‡ āđ€āļŠāđˆāļ™ āđ‚āļ”āļĢāļ™ āļĢāļ°āđ€āļšāļīāļ”āļĄāļ·āļ­ āđāļĨāļ°āđ‚āļĨāđˆāļ›āđ‰āļ­āļ‡āļāļąāļ™
āļ•āļīāļ”āļ•āļąāđ‰āļ‡āļ­āļēāļ§āļļāļ˜āļ­āļąāļ™āļ—āļĢāļ‡āļžāļĨāļąāļ‡āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļāļģāļˆāļąāļ”āļĻāļąāļ•āļĢāļđāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“

āđ€āļāļĄāđ€āļžāļĨāļĒāđŒāļ—āļĩāđˆāļžāļąāļ’āļ™āļēāļ‚āļķāđ‰āļ™
āđ€āļ›āļĨāļĩāđˆāļĒāļ™āļĢāļđāļ›āļĨāļąāļāļĐāļ“āđŒāļ‚āļ­āļ‡āļ•āļąāļ§āļĨāļ°āļ„āļĢāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļœāđˆāļēāļ™āļĢāļ°āļšāļšāļžāļīāđ€āļĻāļĐ 'Battle Body' āđāļĨāļ°āļ•āļīāļ”āļ•āļąāđ‰āļ‡ 'Ability Cards'
āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļŠāđ„āļ•āļĨāđŒāļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļ—āļĩāđˆāđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļ­āļāļĨāļąāļāļĐāļ“āđŒāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđ€āļ­āļ‡āđ„āļ”āđ‰āđ‚āļ”āļĒāđ€āļĨāļ·āļ­āļāļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđ€āļ­āļ‡

āđ€āļ­āļēāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļĢāļ­āļ”āļˆāļēāļāļ”āļąāļ™āđ€āļˆāļĩāđ‰āļĒāļ™āļāļĨāđ„āļāđāļšāļšāđ„āļ”āļ™āļēāļĄāļīāļ
āļŦāļĨāļĩāļāđ€āļĨāļĩāđˆāļĒāļ‡āđƒāļšāđ€āļĨāļ·āđˆāļ­āļĒāļĄāļĢāļ“āļ°āļ‚āļ™āļēāļ”āļĒāļąāļāļĐāđŒāđāļĨāļ°āļĨāļđāļāđ€āļĨāđˆāļ™āļĢāđ‰āļēāļĒāđāļĢāļ‡āļ­āļ·āđˆāļ™ āđ† āđƒāļ™āļ‚āļ“āļ°āļ—āļĩāđˆāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļāļąāļšāļĻāļąāļ•āļĢāļđ
āđ€āļ­āļēāļŠāļ™āļ°āļĻāļąāļ•āļĢāļđāļ—āļąāđ‰āļ‡āļŦāļĄāļ”āđƒāļ™āļ”āļąāļ™āđ€āļˆāļĩāđ‰āļĒāļ™āļŦāļĢāļ·āļ­āđ€āļžāļĩāļĒāļ‡āđāļ„āđˆāđ€āļĢāđˆāļ‡āđ„āļ›āļĒāļąāļ‡āļ”āđˆāļēāļ™āļ•āđˆāļ­āđ„āļ›
āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ„āļ§āļēāļĄāļ­āļĒāļđāđˆāļĢāļ­āļ”
āļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­
16 āļ•.āļ„. 2567

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđāļĨāļ°āđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļ”āđ‰āļēāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ•āļąāļ§āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļēāļˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™āđ„āļ›āļ•āļēāļĄāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ āļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļ„ āđāļĨāļ°āļ­āļēāļĒāļļāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āđ„āļ”āđ‰āđƒāļŦāđ‰āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ™āļĩāđ‰āđ„āļ§āđ‰āđāļĨāļ°āļ­āļēāļˆāļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđƒāļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ™āļĩāđ‰āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļ§āļĨāļēāļœāđˆāļēāļ™āđ„āļ›
āđāļ­āļ›āļ™āļĩāđ‰āļ­āļēāļˆāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰āļāļąāļšāļšāļļāļ„āļ„āļĨāļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄ
āļ•āļģāđāļŦāļ™āđˆāļ‡ āļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄāļšāļ™āđāļ­āļ› āđāļĨāļ°āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļ·āđˆāļ™āđ† āļ­āļĩāļ 2 āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—
āđāļ­āļ›āļ™āļĩāđ‰āļ­āļēāļˆāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰
āļ•āļģāđāļŦāļ™āđˆāļ‡ āļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄāļšāļ™āđāļ­āļ› āđāļĨāļ°āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļ·āđˆāļ™āđ† āļ­āļĩāļ 2 āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—
āļĢāļ°āļšāļšāļˆāļ°āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāļŦāļąāļŠāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ‚āļ“āļ°āļŠāđˆāļ‡
āļ„āļļāļ“āļ‚āļ­āđƒāļŦāđ‰āļĨāļšāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ„āļ”āđ‰

āļāļēāļĢāđƒāļŦāđ‰āļ„āļ°āđāļ™āļ™āđāļĨāļ°āļĢāļĩāļ§āļīāļ§

3.5
3.36K āļĢāļĩāļ§āļīāļ§
Tomo Fujiwara
30 āļžāļĪāļĻāļˆāļīāļāļēāļĒāļ™ 2565
āļĢāļ°āļšāļšāļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āđ„āļĄāđˆāļĒāļēāļ āļ‰āļēāļāļ„āđˆāļ­āļ™āļ‚āđ‰āļēāļ‡āļ‹āđ‰āļģ āļšāļ­āļŠāļĄāļĩāđ„āļĄāđˆāđ€āļĒāļ­āļ° āļĄāļĩāļ•āļđāđ‰āđ€āļ‹āļŸāļ‹āđˆāļ­āļ™āļ­āļĒāļđāđˆāļ•āļēāļĄāļˆāļļāļ”āļ•āđˆāļēāļ‡ āđ† āđƒāļŦāđ‰āļĨāļ­āļ‡āļ„āđ‰āļ™āļŦāļē āļ­āļĒāļēāļāđƒāļŦāđ‰āđ€āļžāļīāđˆāļĄāļ‰āļēāļāļĄāļēāļāļ‚āļķāđ‰āļ™ āļĄāļĩāļšāļ­āļŠāđƒāļŦāļĄāđˆ āđ† āđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ‚āđ‰āļēāļĄāļē āļŦāļĢāļ·āļ­āļĄāļĩāļšāļ­āļ”āļĩāđ‰āđƒāļŦāļĄāđˆ āđ† āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļžāļąāļ’āļ™āļēāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ– āļĢāļ§āļĄ āđ† āđāļĨāđ‰āļ§āļŠāļ™āļļāļāļ”āļĩ
47 āļ„āļ™āļžāļšāļ§āđˆāļēāļĢāļĩāļ§āļīāļ§āļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒ
āļ„āļļāļ“āļ„āļīāļ”āļ§āđˆāļēāđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļēāļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ
Dreamplay Games
1 āļ˜āļąāļ™āļ§āļēāļ„āļĄ 2565
Hello Tomo Fujiwara, Thank you for enjoying our game and your precious review! We really appreciate your advice and will share your comments with the team. We will strive to create a better game for you. Thank you for your patience and support.
āđ€āļšāļāļˆāļĢāļąāļ•āļ™āđŒ āļ­āđ‰āļ­āļĒāđāļ”āļ‡
13 āļ˜āļąāļ™āļ§āļēāļ„āļĄ 2565
āļŠāļ™āļļāļāļĄāļēāļāđ€āļĨāļĒāļ„āļąāļšāļĄāļąāļ™āļ”āļĩāđāļĨāļąāļ§āļāđ‡āđƒāļ”āđ‰āļĢāļļāđ‰āļ™āļ­āļ°āđ„āļĢāļ•āđˆāļ­āļ­āļĩāļāļĄāļēāļāļĄāļēāļĒāđāļ•āđˆāļ­āļĒāļēāļāđƒāļ”āđ‰āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ āļēāļĐāļŠāļēāđ„āļ—āļĒāļĄāļēāļāļāļ§āđˆāļēāļ„āļąāļš
25 āļ„āļ™āļžāļšāļ§āđˆāļēāļĢāļĩāļ§āļīāļ§āļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒ
āļ„āļļāļ“āļ„āļīāļ”āļ§āđˆāļēāđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļēāļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ
Dreamplay Games
13 āļ˜āļąāļ™āļ§āļēāļ„āļĄ 2565
Hello āļšāļąāļ‡āļ­āļĢ āđāļĒāđ‰āļĄāļŠāļąāļ™āļ•āđŒ, Thank you for enjoying our game and your precious review! If you need any help while playing the game, feel free to send us an email. thank you (E-mail : help@dreamplaygames.co.kr)
Songyos
26 āļžāļĪāļĻāļˆāļīāļāļēāļĒāļ™ 2566
āđ€āļāļĄāļ”āļĩāļĄāļēāļāļ„āļĢāļąāļšāđāļ•āđˆāļŠāđˆāļ§āļĒāđāļāđˆāļšāļąāļ„āļ•āļ­āļ™āļ•āļēāļĒāđāļĨāđ‰āļ§āđ€āļĢāļīāđˆāļĄāđƒāļŦāļĄāđˆāļŦāļ™āđˆāļ­āļĒāļ„āļĢāļąāļš
7 āļ„āļ™āļžāļšāļ§āđˆāļēāļĢāļĩāļ§āļīāļ§āļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒ
āļ„āļļāļ“āļ„āļīāļ”āļ§āđˆāļēāđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļēāļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ
Dreamplay Games
29 āļžāļĪāļĻāļˆāļīāļāļēāļĒāļ™ 2566
āļŠāļ§āļąāļŠāļ”āļĩ. āđ€āļĢāļēāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļ‚āļ­āļ­āļ āļąāļĒāđƒāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāđ„āļĄāđˆāļŠāļ°āļ”āļ§āļ. āđ‚āļ›āļĢāļ”āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ”āđāļĨāļ°āļ•āļīāļ”āļ•āļąāđ‰āļ‡āđ€āļ§āļ­āļĢāđŒāļŠāļąāļ™ 0.41 āđƒāļŦāļĄāđˆ āļˆāļēāļāļ™āļąāđ‰āļ™āļ•āļĢāļ§āļˆāļŠāļ­āļš āļ‚āļ­āļšāļ„āļļāļ“

āļĄāļĩāļ­āļ°āđ„āļĢāđƒāļŦāļĄāđˆ

Improve system environments stability.

āļāļēāļĢāļŠāļ™āļąāļšāļŠāļ™āļļāļ™āļ‚āļ­āļ‡āđāļ­āļ›

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›
(ėĢž)드ëĶží”Œë ˆėīęēŒėž„ė͈
dreamplay@dreamplaygames.co.kr
대한ëŊžęĩ­ ė„œėšļíŠđëģ„ė‹œ 강ë‚ĻęĩŽ ę°•ë‚ĻęĩŽ ëī‰ė€ė‚ŽëĄœ1ęļļ 6, 5ėļĩ 5002í˜ļ(녾현동, ėšĐėēœëđŒë”Đ) 06120
+82 70-4355-0909

āđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāļˆāļēāļ Dreamplay Games

āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļ„āļĨāđ‰āļēāļĒāļāļąāļ™