Ilifanyika tu kwamba ulikutana na mwanzo wa apocalypse ya zombie katikati ya msitu wa usiku. Ukikimbia Riddick, ulijikwaa kwa bahati mbaya kwenye kibanda cha upweke kilichofichwa katikati mwa msitu uliojaa wafu. Ni mshangao gani ulipogundua kuwa kuna basement iliyoimarishwa chini ya kibanda, ambayo ina kila kitu unachohitaji ili kuishi. Na tangu wakati huo hadithi yako inaanza ...
Lengo kuu halijabadilika - kuishi kwa gharama yoyote! Wakati wa mchana, unajishughulisha na kupanga makazi yako mapya, ngome za ujenzi, vyumba vya ziada na kutembea kutafuta rasilimali, chakula, vifaa na silaha. Usiku, itabidi utetee makazi yako kutoka kwa vikosi vya Riddick wenye njaa. Inategemea tu matendo yako ikiwa utaweza kukutana na asubuhi mpya. Lakini mara tu unapotulia na kupata nguvu, itakuwa wakati wa kupata wokovu kutoka kwa msitu huu uliolaaniwa.
Vipengele vya Mchezo:
- mhariri wa tabia atakuwezesha kwa urahisi kuunda mwonekano wa kipekee kwa shujaa wako;
- ramani kubwa inayoweza kutambulika na maeneo mengi yanayopatikana kutembelea;
- ujenzi wa ngome mbalimbali kulinda bunker kutoka kwa wageni wasioalikwa;
- uwezo wa kuunda vyumba vya ziada vinavyopanua uwezo wa bunker yako;
- gundua maeneo mapya kwenye ramani kwa kutafuta ishara za dhiki kwenye redio;
- mfanyabiashara aliye na urval iliyosasishwa ya kila siku ya bidhaa;
- uwanja wa mapigano na zawadi mbali mbali za kuwashinda Riddick au wanyama wa porini;
- matukio ya kila siku bila mpangilio ambayo yanaweza kuifanya iwe ngumu au rahisi sana kuishi;
- uwezo wa kujenga na kuboresha magari kwa harakati ya haraka kupitia msitu;
- uchumi wenye uwezo (unaweza kuuza na kubadilishana vitu vilivyopatikana katika uvamizi, mboga zilizopandwa katika greenhouses au madawa yaliyoundwa katika maabara);
- usambazaji wa nishati ndani ya bunker kwa kutumia jenereta ya mafuta, paneli za jua na mitambo ya upepo;
- pata uzoefu wa kukamilisha kazi, kuua Riddick au kusoma vitabu;
- usambazaji wa uzoefu kati ya sifa tano za tabia na upatikanaji wa ujuzi maalum;
- hesabu ya mchezaji kamili na uwezo wa kuandaa hadi vitu vitano vya nguo na silaha mbili;
- vitengo 50 vya silaha anuwai (mkono mmoja, mikono miwili, kuchomwa kisu, bastola, bunduki ndogo, bastola, bunduki, bunduki za kiotomatiki na za sniper);
- vitu 160 vya nguo, tofauti si tu kwa kuonekana, lakini pia katika ngazi ya silaha;
- Vitu 90 vinavyotumiwa (rasilimali, ammo, chakula, vitu vya uponyaji, vitabu, mbegu, maelezo ya gari na sehemu za ufundi);
- uwezo wa kuboresha silaha na mavazi;
- wakati ndio rasilimali kuu (kila hatua inahitaji wakati, kazi yako kuu ni kusambaza kwa usahihi wakati uliobaki kabla ya jioni).
Nakutakia maisha marefu!
Ilisasishwa tarehe
8 Mac 2025