Hello manusia... Mahu bermain?
Dalam Annie Playtime: Horror Pranks, anda bermain sebagai Annie—anak patung berhantu yang terperangkap dalam rumah agam yang menakutkan. Setiap malam, Annie terjaga untuk mencetuskan huru-hara, meneroka setiap bilik dan mengubah masa bermain menjadi seram. Perkara kegemarannya? Menimbulkan gurauan menakutkan yang membuatkan yang hidup bergetar.
Dirasuk, Suka bermain, dan Berbahaya
Annie mungkin kelihatan comel, tetapi anak patung ini menyembunyikan sesuatu yang jauh lebih gelap. Dia adalah bintang kisah seram yang diceritakan melalui detik-detik nakal. Dia mencakar, merangkak dan menyelinap melalui bayang-bayang, membuat gurauan menakutkan yang kelihatan seperti permainan—tetapi tidak pernah berakhir seperti itu. Ini adalah masa bermain dengan tujuan: ketakutan.
Terokai Rumah Agam Berhantu
Setiap masa bermain bermula di bilik yang berbeza—taska yang dipenuhi dengan mainan yang menyeramkan, dapur dengan lampu berkelip-kelip, loteng yang penuh dengan habuk dan kenangan. Sambil anda meneroka taman permainan seram ini, bersedia untuk melepaskan huru-hara melalui gurauan yang bijak. Rumah agam itu bertindak balas terhadap setiap pergerakan anda, menukar detik-detik yang tidak bersalah menjadi persediaan yang menakutkan.
Kekacauan dan Gurauan
Anda bukan hanya anak patung. Anda adalah ratu seram masa bermain. Menakutkan Nenek. Tetamu perjalanan. Sembunyi di dalam peti mainan, tunggu di bawah meja, kemudian lompat keluar dengan gurauan yang tiada siapa lupa. Pasang perangkap. Hempas pintu. Tinggalkan tanda-tanda yang menakutkan. Lebih menakutkan gurauan itu, lebih banyak huru-hara yang anda timbulkan—dan semakin menyeronokkan masa bermain.
Fizik Boneka Menakutkan
Badan porselin Annie bergerak seperti sesuatu dari filem seram. Kepalanya berkedut. Tangannya tersentak. Mata dia mengikut awak. Satu ketika dia beku; seterusnya, dia berada di belakang anda. Setiap pergerakan direka untuk satu matlamat: untuk menjadikan masa bermain sebagai menakutkan dan tidak dapat diramalkan mungkin.
Sesuaikan Ketakutan
Masa bermain tidak lengkap tanpa berdandan. Pilih pakaian terkutuk, topeng rosak dan aksesori yang menakutkan. Buka kunci kebolehan hantu untuk membantu gurauan anda—seperti lampu berkelip-kelip, bayang-bayang merangkak atau levitasi objek. Sama ada anda merayap atau berlari pecut, anda mengawal betapa menakutkannya anak patung seram anda.
Misi Seram
Setiap malam membawa misi seram baharu. Menyelinap ke dalam bilik, menakutkan tetamu, dan laksanakan gurauan yang sempurna. Apabila anda menyelesaikan cabaran, rumah itu membuka kawasan baharu—masing-masing lebih berhantu dan penuh dengan rahsia. Masa bermain semakin gelap. Annie semakin berani. Seram menjadi tidak dapat dilupakan. Anda tidak akan bersendirian di dalam rumah. Bergabunglah—atau timbulkan masalah—dengan tetamu yang tidak dijangka seperti Tung Tung Tung Sahur, Tralero Tralala dan Chicken Jockey yang huru-hara.
Ciri-ciri Utama:
- Jadilah anak patung berhantu dalam dunia kotak pasir yang menakutkan
- Terokai rumah agam seram yang dipenuhi dengan huru-hara interaktif
- Gurau manusia menggunakan siluman, perangkap dan masa
- Animasi dan kesan anak patung menakutkan yang realistik
- Sesuaikan Annie untuk impak masa bermain maksimum
- Buka kunci kebolehan dan misi bertemakan seram
- Semakin banyak gurauan yang anda lakukan, semakin menakutkan dunia ini
Mereka memanggilnya hanya mainan.
Mereka lupa apa yang berlaku semasa bermain seram…
Tetapi Annie masih ingat.
Untuk sokongan atau cadangan, hubungi kami di gamewayfu@wayfustudio.com.
Dikemas kini pada
29 Apr 2025