Garbage Truck: Junkyard Keeper

เบ›เบฐเบเบญเบšโ€‹เบกเบตโ€‹เป‚เบ„โ€‹เบชเบฐโ€‹เบ™เบฒเบเบฒเบ™เบŠเบทเป‰เบขเบนเปˆเปƒเบ™เปเบญเบฑเบš
3,2
435 เบ„เบณเบ•เบดเบŠเบปเบก
100ย เบžเบฑเบ™+
เบ”เบฒเบงเป‚เบซเบผเบ”
เบ›เบฐเป€เบžเบ”เป€เบ™เบทเป‰เบญเบซเบฒ
เป€เปเบฒเบฐโ€‹เบชเบปเบกโ€‹เบชเบณโ€‹เบฅเบฑเบš 3+
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป

เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเป€เบเบกเบ™เบตเป‰

เบเบดเบ™เบ”เบตเบ•เป‰เบญเบ™เบฎเบฑเบšเบชเบนเปˆเบฅเบปเบ”เบšเบฑเบ™เบ—เบธเบเบ‚เบตเป‰เป€เบซเบเบทเป‰เบญ idle simulator 3D โ€” เป€เบ›เบฑเบ™เป€เบเบกเบ—เบตเปˆเป€เบˆเบปเป‰เบฒเบˆเบฐเบเบฒเบเป€เบ›เบฑเบ™เบ„เบปเบ™เบ‚เบฑเบšเบฅเบปเบ”เบ–เบฑเบ‡เบ‚เบตเป‰เป€เบซเบเบทเป‰เบญ เปเบฅเบฐเป€เบฎเบฑเบ”เบ„เบงเบฒเบกเบชเบฐเบญเบฒเบ”เบ—เบปเปˆเบงเป€เบกเบทเบญเบ‡. เป€เบˆเบปเป‰เบฒเบ•เป‰เบญเบ‡เบเบฒเบ™เบฎเบฑเบเบชเบฒเป€เบกเบทเบญเบ‡เบ‚เบญเบ‡เป€เบˆเบปเป‰เบฒเปƒเบซเป‰เบชเบฐเบญเบฒเบ” เปเบฅเบฐเบšเปเปˆเบกเบตเบ‚เบตเป‰เป€เบซเบเบทเป‰เบญเบšเป? เบžเบฝเบ‡โ€‹เปเบ•เปˆโ€‹เป€เบญเบปเบฒโ€‹เบเบฐโ€‹เบ•เปˆเบฒโ€‹เบ‚เบตเป‰โ€‹เป€เบซเบเบทเป‰เบญโ€‹เบ—เบฑเบ‡โ€‹เบซเบกเบปเบ”โ€‹เป„เบ› junkyardโ€‹. ๐Ÿ—‘๏ธ

เบเบฝเบกเบžเป‰เบญเบกเบ—เบตเปˆเบˆเบฐเบ™เบฑเปˆเบ‡เบขเบนเปˆเบซเบฅเบฑเบ‡เบฅเปเป‰เบ‚เบญเบ‡เบฅเบปเบ”เบšเบฑเบ™เบ—เบธเบ! เบ‚เบฑเบšเบฅเบปเบ”เป„เบ›เบ—เบปเปˆเบงเป€เบกเบทเบญเบ‡, เป„เบ›เบ•เบฒเบกเป€เบชเบฑเป‰เบ™เบ—เบฒเบ‡เบ‚เบญเบ‡เป€เบˆเบปเป‰เบฒ เปเบฅเบฐเป€เบเบฑเบšเบ‚เบตเป‰เป€เบซเบเบทเป‰เบญเปƒเบซเป‰เบซเบผเบฒเบเป€เบ—เบปเปˆเบฒเบ—เบตเปˆเป€เบ›เบฑเบ™เป„เบ›เป„เบ”เป‰. เป€เบˆเบปเป‰เบฒเบšเปเปˆเบžเบฝเบ‡เปเบ•เปˆเบˆเบฐเบญเบฐเบ™เบฒเป„เบกเบ–เบฐเปœเบปเบ™เบซเบปเบ™เบ—เบฒเบ‡เป€เบ—เบปเปˆเบฒเบ™เบฑเป‰เบ™, เปเบ•เปˆเป€เบˆเบปเป‰เบฒเบเบฑเบ‡เบˆเบฐเป€เบšเบดเปˆเบ‡เปเบเบ‡เบชเบฐเบžเบฒเบšเปเบงเบ”เบฅเป‰เบญเบกเปƒเบ™เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ‡เบˆเบณเบฅเบญเบ‡เบ—เบตเปˆเบšเปเปˆเป„เบ”เป‰เป€เบฎเบฑเบ”เบงเบฝเบเบ‚เบญเบ‡เบžเบงเบเป€เบฎเบปเบฒ.

เบšเบฑเบ™เบˆเบธเบฅเบปเบ”เบšเบฑเบ™เบ—เบธเบเปƒเบซเบเปˆ เปเบฅเบฐเบชเบปเปˆเบ‡เบ‚เบตเป‰เป€เบซเบเบทเป‰เบญเปƒเบซเป‰เป‚เบฎเบ‡เบ‡เบฒเบ™เบ›เบธเบ‡เปเบ•เปˆเบ‡เบ‚เบตเป‰เป€เบซเบเบทเป‰เบญ. เบเบฒเบ™เบฅเบตเป„เบŠเป€เบ„เบตเบ™เบ‚เบตเป‰เป€เบซเบเบทเป‰เบญเบชเป‰เบฒเบ‡เป€เบ‡เบดเบ™เปƒเบซเป‰เบ—เปˆเบฒเบ™, เป€เบŠเบดเปˆเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เบชเบฒเบกเบฒเบ”เบ™เปเบฒเปƒเบŠเป‰เป€เบžเบทเปˆเบญเบเบปเบเบฅเบฐเบ”เบฑเบšเบฅเบปเบ”เบšเบฑเบ™เบ—เบธเบเบญเบฒเป€เบกเบฅเบดเบเบฒเบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™. ๐Ÿšš

เปƒเบ™ simulator เบฅเบปเบ”เบšเบฑเบ™เบ—เบธเบ grand เบ‚เบญเบ‡เบžเบงเบเป€เบฎเบปเบฒเบ—เปˆเบฒเบ™เบˆเบฐเบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”เบงเบฝเบเบ‡เบฒเบ™เบซเบผเบฒเบเปƒเบ™เบซเบ™เป‰เบฒเบ—เบตเปˆเบ‚เบฑเบšเบฅเบปเบ”เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™. เป€เบฎเบฑเบ”เบงเบฝเบเบซเบ™เบฑเบเปเบฅเบฐเบซเบผเบฑเบ‡เบˆเบฒเบเบ™เบฑเป‰เบ™เบ—เปˆเบฒเบ™เบชเบฒเบกเบฒเบ”เป„เบ”เป‰เบฎเบฑเบšเบญเบธเบ”เบปเบกเบชเบปเบกเบšเบนเบ™เปƒเบ™เป€เบเบกเบเบฒเบ™เบžเบฒเบซเบฐเบ™เบฐเบ™เบตเป‰.

๐Ÿ†เบ„เบธเบ™เบชเบปเบกเบšเบฑเบ”:
โ˜…เบชเบฐเบžเบฒเบšเปเบงเบ”เบฅเป‰เบญเบกเป€เบกเบทเบญเบ‡เบ—เบตเปˆเปเบ•เบเบ•เปˆเบฒเบ‡เบเบฑเบ™เปƒเบ™ sim junkyard เบ‚เบญเบ‡เบžเบงเบเป€เบฎเบปเบฒ.
โ˜…เป€เบเบกเบ—เบตเปˆเบšเปเปˆเป„เบ”เป‰เป€เบฎเบฑเบ”เบงเบฝเบเบ™เบตเป‰เบšเปเปˆเบˆเปเบฒเป€เบ›เบฑเบ™เบ•เป‰เบญเบ‡เบกเบตเบเบฒเบ™เป€เบŠเบทเปˆเบญเบกเบ•เปเปˆเบญเบดเบ™เป€เบ•เบตเป€เบ™เบฑเบ”เปเบšเบšเบ–เบฒเบงเบญเบ™.
โ˜…เป€เบเบกเบšเปเปˆเบกเบตเบเบฒเบ™เป‚เบ„เบชเบฐเบ™เบฒเบ—เบตเปˆเบซเบ™เป‰เบฒเบฅเปเบฒเบ„เบฒเบ™เปƒเบ”เป†.
โ˜… เบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบ„เบธเบ™เบ™เบฐเบžเบฒเบšเบ‚เบญเบ‡เบฎเบนเบšเบžเบฒเบšเบ™เบตเป‰, เป€เบเบก simulator idle เบ‚เบญเบ‡เบžเบงเบเป€เบฎเบปเบฒเปƒเบŠเป‰เป€เบงเบฅเบฒเป€เบ–เบดเบ‡เบžเบทเป‰เบ™เบ—เบตเปˆเบซเบ™เป‰เบญเบเบซเบผเบฒเบ, เบ”เบฑเปˆเบ‡เบ™เบฑเป‰เบ™เบ—เปˆเบฒเบ™เบชเบฒเบกเบฒเบ”เบ”เบฒเบงเบ™เปŒเป‚เบซเบฅเบ”เบกเบฑเบ™เป€เบ–เบดเบ‡เปเบกเปˆเบ™เบงเปˆเบฒเบšเปเปˆเบกเบต Wi-Fi!

เป€เบžเบตเบ”เป€เบžเบตเบ™เป„เบ›เบเบฑเบšเบฅเบปเบ”เบ–เบฑเบ‡เบ‚เบตเป‰เป€เบซเบเบทเป‰เบญเบ‚เบญเบ‡เบญเบฒเป€เบกเบฃเบดเบเบฒ เบซเบผเบท เป€เบญเบตเป‚เบฃ เบ‚เบฑเบšเบฅเบปเบ”เบ”เบฝเบงเบ™เบตเป‰! เบญเบฐเบ™เบฒเป„เบกเบ–เบฐเปœเบปเบ™เบซเบปเบ™เบ—เบฒเบ‡เบ”เป‰เบงเบเบฅเบปเบ”เป€เบ„เบดเปˆเบ‡เบ„เบฑเบ™เบ‚เบญเบ‡เป€เบˆเบปเป‰เบฒเปเบฅเบฐเป€เบฎเบฑเบ”เปƒเบซเป‰เป‚เบฅเบเบ”เบตเบ‚เบถเป‰เบ™. เบ–เบดเป‰เบกเบ‚เบตเป‰เป€เบซเบเบทเป‰เบญ! ๐Ÿ—‘๏ธ

เบฅเบปเบ”เบšเบฑเบ™เบ—เบธเบเบ‚เบตเป‰เป€เบซเบเบทเป‰เบญเบˆเปเบฒเบฅเบญเบ‡เบเบฒเบ™เบ‚เบฑเบšเบฅเบปเบ” 3D โ€” เป€เบเบฑเบšเบ‚เบตเป‰เป€เบซเบเบทเป‰เบญเปเบฅเบฐเบชเป‰เบฒเบ‡เบฅเบฒเบเป„เบ”เป‰!
เบญเบฑเบšเป€เบ”เบ”เปเบฅเป‰เบงเป€เบกเบทเปˆเบญ
13 เบก.เบ™. 2025

เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเบ‚เบญเบ‡เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™

เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ”เป‰เบงเบเบเบฒเบ™เป€เบ‚เบปเป‰เบฒเปƒเบˆเบงเปˆเบฒเบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเป€เบเบฑเบšเบเบณ เปเบฅเบฐ เปเบšเปˆเบ‡เบ›เบฑเบ™เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เปเบ™เบงเปƒเบ”. เบงเบดเบ—เบตเบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบ„เบงเบฒเบกเป€เบ›เบฑเบ™เบชเปˆเบงเบ™เบ•เบปเบง เปเบฅเบฐ เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเบ‚เบญเบ‡เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเปเบ•เบเบ•เปˆเบฒเบ‡เบเบฑเบ™เบญเบตเบ‡เบ•เบฒเบกเบเบฒเบ™เบ™เบณเปƒเบŠเป‰, เบžเบฒเบเบžเบทเป‰เบ™ เปเบฅเบฐ เบญเบฒเบเบธเบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™. เบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเปƒเบซเป‰เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบ™เบตเป‰ เปเบฅเบฐ เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเบญเบฑเบšเป€เบ”เบ”เบกเบฑเบ™เป€เบกเบทเปˆเบญเป€เบงเบฅเบฒเบœเปˆเบฒเบ™เป„เบ›.
เปเบญเบฑเบšเบ™เบตเป‰เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเปเบšเปˆเบ‡เบ›เบฑเบ™เบ›เบฐเป€เบžเบ”เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เป€เบซเบผเบปเปˆเบฒเบ™เบตเป‰เบเบฑเบšเบžเบฒเบเบชเปˆเบงเบ™เบ—เบตเบชเบฒเบก
เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบชเปˆเบงเบ™เบ•เบปเบง เปเบฅเบฐ ID เบญเบธเบ›เบฐเบเบญเบ™ เบซเบผเบท ID เบญเบทเปˆเบ™เป†
เบšเปเปˆเป„เบ”เป‰เป€เบเบฑเบšเบเบณเบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™
เบชเบถเบเบชเบฒเป€เบžเบตเปˆเบกเป€เบ•เบตเบก เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบงเปˆเบฒเบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเบ›เบฐเบเบฒเบ”เบเบฒเบ™เป€เบเบฑเบšเบเบณเบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เปเบ™เบงเปƒเบ”
เบฅเบฐเบšเบปเบšเบˆเบฐเป€เบ‚เบปเป‰เบฒเบฅเบฐเบซเบฑเบ”เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เปƒเบ™เบ‚เบฐเบ™เบฐเบชเบปเปˆเบ‡
เบ—เปˆเบฒเบ™เบชเบฒเบกเบฒเบ”เบฎเป‰เบญเบ‡เบ‚เปเปƒเบซเป‰เบฅเบฐเบšเบปเบšเบฅเบถเบšเบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เป„เบ”เป‰

เบเบฒเบ™เบˆเบฑเบ”เบญเบฑเบ™เบ”เบฑเบš เปเบฅเบฐ เบ„เบณเบ•เบดเบŠเบปเบก

3,3
415 เบ„เบณเบ•เบดเบŠเบปเบก

เบกเบตเบซเบเบฑเบ‡เปƒเปเปˆ

Hope you enjoy our game! We have updated:
- small bug fixes and performance improvements,
- tutorial improvements,
- balance optimization
Leave your feedback and suggestions or ask questions by email: support@alexplay.net

เบเปˆเบฒเบเบŠเปˆเบงเบเป€เบซเบผเบทเบญเบ‚เบญเบ‡เปเบญเบฑเบš

เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเปเบญเบฑเบš
Aliaksandr Prakarym
prakarym.aliaksandr@gmail.com
Sejmu Czteroletniego 2/139 02-972 Warszawa Poland
undefined

เป€เบžเบตเปˆเบกเป€เบ•เบตเบกเปเบเบเบ•เบฒเบก ALEXPLAY

เป€เบเบกเบ—เบตเปˆเบ„เป‰เบฒเบเบ„เบทเบเบฑเบ™